则致敬了1988年卡普空的FC游戏《荒野大镖客》。
金承志的童年几乎都在练琴,而练琴后唯一的快乐便是打游戏。游戏对他而言,不仅是快乐的源泉,也是音乐的启蒙。在他的音乐作品中,我们总能听到熟悉的旋律,这些旋律仿佛是他内心深处情感的流露,也是他音乐生涯的敲门砖。
金承志将游戏音乐视为自己音乐生涯中不可或缺的一部分,他认为游戏音乐与电影音乐、古典音乐平起平坐,并推动了流行音乐的发展。在他的心中,音乐是一种情绪表达,它有着强大的心理暗示作用,能够激发人们的情感共鸣。
在现实中,金承志曾组建了一个名为“童子佬”的CS战队,并成立了温州中学生CS联盟,但出于对电竞环境的考虑,最终选择解散战队,专心于音乐创作。虽然与游戏渐行渐远,但游戏音乐仍是他音乐创作的灵感之源。
金承志将游戏视为现实世界的“实景”,在这个实景中,他能够感受到“真正的”存在。对于他而言,游戏不仅仅是一种娱乐,更是一种生活态度,一种对生活的感悟和体验。他通过游戏,探索了不同的世界,体验了不同的角色,感受到了不同的情感。
金承志的故事,就像他手中的一根铁棍,曾经的叛逆少年,在母亲的出现后,扔下了手中的铁棍,开始了一段全新的旅程。正如他所说,“就像我当初丢下那根铁棍一样”,他的人生因为那次偶然事件而发生了转变,而游戏音乐则成为了他人生旅程中不可或缺的一部分。
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